top of page

Podsumowanie IV kwartału 2023

Przedstawiamy cokwartalne podsumowanie ostatnich miesięcy w Far From Home i plany naszych działań w najbliższej przyszłości.


Od momentu premiery Forever Skies minęło blisko pół roku. Gra została ciepło przyjęta przez graczy, jej sprzedaż zbliża się do poziomu 150 tys. sztuk brutto, wishlista przekracza poziom 500 tys. dodań, a ocena utrzymuje się na wysokim poziomie (88% pozytywów). Ostatnie miesiące to dla nas okres intensywnych prac nad Milestonem 7, którego zwieńczeniem ma być tegoroczna premiera trybu kooperacyjnego. Jednocześnie w ramach tych prac rozbudowujemy grę, regularnie udostępniając graczom nowe treści. Trafiliśmy również do opublikowanego przez PlayStation elitarnego grona najważniejszych nadchodzących premier na PS5. Równolegle kontynuujemy rozmowy z potencjalnym nowym inwestorem, by jeszcze bardziej umocnić naszą pozycję biznesową. Po więcej szczegółów zapraszam do poniższego podsumowania IV kwartału 2023 roku.


Produkcja



IV kwartał przyniósł dalsze prace nad Milestonem 7, którego celem jest przygotowanie jakościowego trybu kooperacyjnego. Ma on trafić do gry jeszcze w tym roku. Zadanie to polega jednak nie tylko na przystosowaniu gry do rozgrywki wieloosobowej, ale także i na znaczącej rozbudowie Forever Skies tak, aby w momencie premiery trybu kooperacyjnego gracze mogli się cieszyć zdecydowanie bardziej bogatszym światem niż w momencie premiery early accessu. Kolejne duże aktualizacje są regularnie dodawane do gry, poszerzając treść dostępną dla graczy w early accessie.


Najważniejszą z opublikowanych w ostatnim czasie aktualizacji była aktualizacja październikowa. Rozbudowywała ona część gry poświęconą wirusom, dodając jednocześnie nowy rozdział fabularny. Co istotne rozbudowa fabuły i mechanik była ze sobą mocno powiązana, co naszym zdaniem jest optymalnym sposobem wprowadzania aktualizacji, pozwalającym także na ponowne przyciągnięcie do gry graczy, którzy wcześniej sięgnęli po Forever Skies.



W grudniu do graczy trafiła aktualizacja świąteczna, którą zatytułowaliśmy “Frozen Wishes”. W jej ramach udostępniliśmy nie tylko tematyczny, czasowy quest, ale także dodaliśmy kilka nowych usprawnień.



Końcówka roku to także zaawansowane prace nad ogrodnictwem. To kolejna po wirusach aktualizacja, która będzie znacząco rozbudowywała istotny obszar gry, jednocześnie mocno wiążąc go z nowymi elementami fabularnymi. Obecnie finalizujemy prace nad tą aktualizacją, niebawem trafi ona do testów prowadzonych zarówno przez zewnętrzną firmę, jak i członków zgromadzonej wokół Forever Skies społeczności.


Warto dodać, że wspomniana produkcyjna współpraca ze społecznością, jest wciąż rozwijana. To nie tylko testy poprzedzające aktualizacje, ale także stały feedback, dopracowywanie już istniejących rozwiązań, a także nowych propozycji. W II półroczu zwiększyliśmy czas zarezerwowany na dopracowywanie i rozwijanie obszarów Forever Skies wskazanych przez społeczność. Efektem tych prac są m.in. poprawki i ułatwiające życie zmiany publikowane przy okazji każdej z aktualizacji.


Marketing



Aktualizacje są również silnie powiązane z marketingiem. To wokół nich budujemy i chcemy budować promocję gry. Celem podejmowanych działań jest zarówno zwiększenie zasięgu i pozyskanie nowych graczy, jak i zachęcenie osób, które wcześniej nabyły Forever Skies, do powrotu do gry i sprawdzenia nowych elementów rozgrywki i fabuły.


Najważniejszym wydarzeniem IV kwartału była wspomniana premiera październikowej aktualizacji wirusowej, promował ją m.in. nowy trailer. Forever Skies promowane było także na głównej stronie steama oraz przez influencerów. Działania te wspierane były przez bundla z grą Planet Crafter, bardzo dobrze przyjętego survivala sci-fi z 2022 roku. W efekcie w październiku osiągnęliśmy wyraźny skok sprzedaży Forever Skies.



Podobnie było w grudniu, gdy do graczy trafiła aktualizacja “Frozen Wishes”. Promował ją nie tylko krótki trailer, ale i nagrany specjalnie na tę okazję utwór. Kampania została także wsparta przez influencerów oraz dwa nowe bundle, m.in. z nową grą twórców “Dead by Daylight”, a więc “Meet Your Maker”.



Bardzo istotne wydarzenie przyniósł też początek 2024 roku. 4 stycznia PlayStation opublikowało stronę oraz video promujące najważniejsze najważniejsze nadchodzące premiery na PS5. W tym elitarnym, bardzo wąskim gronie znalazło się również Forever Skies.



W międzyczasie Forever Skies pojawiło się na szanghajskim WePlay Expo 2023. Z kolei dla naszej społeczności zorganizowaliśmy konkurs na najlepszy statek zbudowany w Forever Skies. Jednocześnie cieszymy się, że społeczność zgromadzona wokół gry stale rośnie. Na serwerze discordowym obecnych jest już ponad 7,5 tys. osób, steamowa liczba followersów zbliża się do poziomu 80 tys.


Biznes


Rosną także statystyki dotyczące sprzedaży Forever Skies. Na koniec 2023 roku sprzedaliśmy brutto około 147 tys. sztuk gry (dokładna wielkość zostanie potwierdzona w raporcie okresowym, bowiem nie dysponujemy jeszcze pełnymi raportami za grudzień). Dzięki wygenerowanym w ten sposób przychodom, zabezpieczyliśmy finansowanie kluczowego z naszej perspektywy trybu kooperacyjnego.


To właśnie w tym trybie upatrujemy szansy na skokowy wzrost sprzedaży Forever Skies. O potencjale świadczy m.in. ponad 500 tys. wishlist, a pytania o tryb kooperacyjny są jednymi z najczęściej powtarzających się pytań ze strony graczy.



Premiera early accesu Forever Skies była dla nas przełomowym momentem. Far From Home zaczęło generować regularne przychody operacyjne ze sprzedaży gry, które pozwalają nam finansować naszą dalszą działalność. Jesteśmy z tego bardzo dumni, zakończyło to bowiem etap start-upowy rozwoju firmy i pozwoliło nam samym zarabiać na dalsze wydatki rozwojowe.

Chcemy jednak zabezpieczyć się na różne scenariusze i zdywersyfikować nasze źródła finansowania. Efektem tego podejścia są negocjacje dotyczące inwestycji dużego branżowego partnera w akcje Far From Home. Proces jest na zaawansowanym etapie i spodziewamy się, że niebawem będziemy mogli przekazać więcej szczegółów.


Warto tutaj wspomnieć o bardzo istotnej kwestii. W maju informowaliśmy o potencjalnym możliwym połączeniu inwestycji partnera z odkupem przez niego akcji od dotychczasowych akcjonariuszy. Zgodnie z negocjowaną obecnie, przekazaną przez partnera ofertą, zakup akcji od dotychczasowych akcjonariuszy nie będzie elementem umowy inwestycyjnej. Ma to znacząco uprościć proces podpisywania umowy. Zauważoną przez Spółkę i partnera wartością jest to, że w zamian Spółka w takim scenariuszu pozyska większe środki w ramach emisji primary, co jeszcze lepiej zabezpieczy przyszłość Spółki oraz będzie stanowiło istotne wsparcie budżetowe dla nadchodzących prac nad drugim projektem i tym samym pozwoli budować długoterminową wartość Spółki.

Współpraca z WDC



W grudniu ogłosiliśmy zacieśnienie współpracy pomiędzy Far From Home oraz organizacją charytatywną Whale and Dolphin Conservation (WDC), której celem jest ratowanie morskich ssaków. Elementem tej współpracy jest pierwsze DLC do Forever Skies: “Whale and Dolphin Conservation Artifact”. Zawiera ono specjalny przedmiot poświęcony delfinom, który z racji na walory estetyczne idealnie nadaje się do upiększania wnętrza statku. Za przedmiotem tym stoi jednak zdecydowanie coś więcej. Cały przychód netto wygenerowany ze sprzedaży tego DLC zostanie przekazany WDC. Idea ta została bardzo dobrze przyjęta przez społeczność zgromadzoną wokół Forever Skies.

Warto dodać, że Forever Skies ponownie wsparło także Jingle Jam. Gra pojawiła się we wspólnym streamingu z grupą Worst Premade Ever. którego celem było zbieranie funduszy na rzecz WDC oraz powstrzymania polowań na morskie ssaki.


Czat inwestorski


W związku z przełożeniem czatu, który miał się odbyć po publikacji poprzedniego raportu okresowego, chcielibyśmy tym razem połączyć czat z publikacją newslettera. Zapraszamy na spotkanie z zarządem Far From Home S.A. w środę 10 stycznia 2024 roku o godzinie 14:00. Na czacie podsumowane zostaną wydarzenia, które miały miejsce od poprzedniego spotkania, w tym rzeczy z raportu za III kwartał 2023 roku oraz niniejszego newslettera. Zarząd standardowo odpowie także na pytania. Szczegóły techniczne znajdują się tutaj.


Dziękujemy serdecznie za zapoznanie się z podsumowaniem.


bottom of page