Jesteśmy niezależnym producentem gier z zespołem doświadczonych deweloperów. Zgodnie z przyjętą misją chcemy zostawić po sobie znaczący ślad w historii branży gier wideo, tworząc gry, które będą na długo zapadać graczom w pamięć. Ambicją Studia jest osiągnąć ten stan poprzez świadome i konsekwentne tworzenie tytułów zorientowanych na gry akcji, wyróżniających się interesującymi mechanikami wspartymi bogatą warstwą narracyjną.
Spółka powstała w kwietniu 2020 roku, a w czerwcu 2023 roku miała miejsce premiera trybu early acces naszego pierwszego projektu - Forever Skies. Pełna premiera na PC oraz PlayStation 5 odbyła się w kwietniu 2025 roku. Obecnie studio rozbudowuje grę poprzez post-launch support oraz pracuje nad kolejnym tytułem.
Forever Skies należy do gatunku action-survival i zawiera w sobie także elementy budowania bazy. Rozgrywka toczy się w przyszłości na zniszczonej przez katastrofę klimatyczną Ziemi i prezentowana jest z perspektywy pierwszej osoby w świecie napędzanym silnikiem Unreal Engine. Gra pozycjonowana jest w segmencie AA+ (wysokobudżetowe indie) i przewidziana została na komputery osobiste oraz konsole nowej generacji. Więcej o projekcie można przeczytać na stronie steamowej gry.
Sczegóły dotyczące nowej gry nie zostały jeszcze ogłoszone

Podstawowe informacje

Strategia
Zgodnie z przyjętą misją chcemy pozostawić po sobie znaczący ślad w historii branży gier wideo, tworząc gry, które będą na długo zapadać graczom w pamięć. Ambicją Studia jest osiągnąć ten stan poprzez świadome i konsekwentne tworzenie tytułów zorientowanych na gry akcji, wyróżniających się interesującymi mechanikami wspartymi bogatą warstwą narracyjną. W pierwszej fazie swojego istnienia Spółka skupiła się na produkcji Forever Skies. Obecnie prowadzony jest post-launch support tejże gry oraz prace nad nowym projektem. W momencie wygaszania popremierowego wsparcia dla Forever Skies planowane jest także rozpoczęcie prac nad kolejnym tytułem z tego uniwersum.
W odniesieniu do swoich produkcji Spółka zamierza realizować podejście self-publishingowe. Jego zaletami są większa swoboda twórcza i marketingowa oraz brak konieczności dzielenia się przychodami z gry z wydawcą. By być gotowym na realizację tego punktu, w trakcie rozwoju zespołu gromadzone wewnątrz firmy były kompetencje marketingowe i wydawnicze. Premiery kolejnych etapów rozwoju Forever Skies potwierdziły, że Spółka potrafi realizować to podejście zarówno na PC, jak i na PlayStation 5.
Już od pierwszego projektu Spółka konsekwentnie wdraża i stosuje podejście Community Driven Development, dlatego wizja gry Forever Skies, jak i plan jej produkcji, są opracowywane w ścisłej współpracy z doświadczonym Brand Managerem, ekspertem w tematach wprowadzania produktów na rynek. Konsekwencją przyjętych założeń jest poprzedzenie pełnej premiery Forever Skies na konsole i komputery, wprowadzeniem gry do wczesnego dostępu na platformie Steam, co da spółce przestrzeń do dialogu ze społecznością graczy na temat rozwiązań implementowanych w projekcie.
Rada nadzorcza
Zarząd
Akcjonariat









