top of page

Podsumowanie III kwartału 2023

Przedstawiamy cokwartalne podsumowanie ostatnich miesięcy w Far From Home i plany naszych działań w najbliższej przyszłości.


Za nami pierwszy pełny kwartał sprzedaży Forever Skies. W kwartale tym sprzedaliśmy brutto blisko 50 tys. kopii gry, co daje łączną sprzedaż na poziomie blisko 118 tys. sztuk. Jesteśmy bardzo zadowoleni z przyjęcia Forever Skies przez prasę i graczy oraz z utrzymującej się oceny na poziomie 89% pozytywnych opinii na Steam. Jednocześnie zgodnie z zapowiedziami realizujemy naszą strategię rozwoju projektu. Wydaliśmy już trzy aktualizacje rozbudowujących grę - w tym jedną dużą - a na dniach planujemy premierę kolejnej, która trafiła już do testów przez graczy. Bardzo silny nacisk kładziemy także na prace nad trybem kooperacyjnym, który - co potwierdzają opinie graczy - jest jednym z najbardziej wyczekiwanych rozszerzeń Forever Skies. Po więcej szczegółów zapraszam do poniższego podsumowania III kwartału 2023 roku.


Produkcja

ree

Wraz z premierą trybu early access Forever Skies w czerwcu 2023 roku zamknęliśmy Milestone 6 (early access) i rozpoczęliśmy prace nad Milestonem 7, którego głównym celem będzie przygotowanie trybu kooperacyjnego dla Forever Skies. To właśnie na ten tryb kładziemy obecnie największy nacisk, regularnie jednak rozbudowujemy grę także i o inne dodatkowe treści.


Nasz plan na early access zakłada mniej więcej cokwartalne duże aktualizacje, które będą wzbogacały Forever Skies m.in. o nowe lokacje, lokalizacje, technologie, mechaniki, czy poszerzaną fabułę. Pierwszy z takich dużych update’ów miał miejsce już w lipcu. W jego ramach do gry trafiły nowa lokacja High Point, nowe technologie tj. Docking Plank, Filtering Deck Extractor czy Recycler, odświeżony system inwentarza, język włoski i wiele mniejszych zmian.


Wrześniowa mniejsza aktualizacja, dała graczom dodatkowe narzędzie - Repair Thrower - wprowadziła nowe możliwości zbierania zasobów za pomocą wspomnianego narzędzia oraz dostarczyła, na życzenie społeczności graczy, kilka mniejszych usprawnień dotyczących choćby żywności, możliwość znalezienia przedmiotów, które gracze ominęli w wątku fabularnym czy też opcjonalne ukrycie interfejsu gracza dające możliwość robienia “fotograficznych” zrzutów ekranowych.


ree

W październiku gra zostanie rozbudowana o drugi duży update, który trafił właśnie do testów. Skupiamy się w nim na kwestii wirusów. Jeżeli testy się powiodą, gracze niebawem otrzymają do dyspozycji przebudowany system odporności, stację medyczną, cztery nowe wirusy oraz nowe boostery. W grze pojawią się skorpiony i pszczoły cierniowe oraz nowy wariant ogrodu.


Kolejny duży update znacząco rozbuduje ogrodnictwo i uczyni z niego istotny element rozgrywki, także z punktu widzenia fabularnego. W międzyczasie planujemy także mniejszy update świąteczny. Nasze plany związane z najbliższymi aktualizacjami prezentujemy na poniższej roadmapie rozwoju Forever Skies.


ree

Szczegółowe plany dotyczące dalszych aktualizacji - po ogrodnictwie - będziemy publikowali w przyszłości. Wśród nich jest m.in. wspominany już tryb koperacyjny.


Marketing


ree

III kwartał w marketingu to kontynuacja promocji Forever Skies oraz bliskiej współpracy ze społecznością. W efekcie liczba uczestników discordowego serwera Forever Skies przekroczyła poziom 7,2 tys. osób, z kolei na Steamie gra ma już ponad 72 tys. followersów, a wishlista liczy ponad 500 tys. graczy. To pokazuje, jak szeroko dotarliśmy z Forever Skies. Wciąż pracujemy m.in. nad sprzedażą krzyżową - czyli tzw. bundlami - ze znanymi tytułami z gatunku, która ma nam pozwolić na jeszcze szersze rozpropagowanie gry. Przykładem takiego działania była ponowna współpraca z Creepy Jar. W opracowaniu są także nowe materiały promocyjne, w tym trailery, oraz kampanie marketingowe.


Dostrzegamy spory marketingowy potencjał w dużych aktualizacjach rozbudowujących Forever Skies. To wokół nich planujemy budować główne beaty marketingowe w najbliższym czasie.



Podobnie jak w II kwartale, także i w III nie brakowało materiałów influencerskich, ani artykułów poświęconych Forever Skies. W gronie najważniejszych należy wymienić m.in. magazyn Edge, w którym pojawił się szeroki artykuł o naszym projekcie. Wywiad dotyczący Forever Skies ukazał się także w japońskim GameSparku. Z kolei CEO Spółki, Andrzej Blumenfeld, wziął udział w programie Faux Paux, który jest emitowany na antenie Polsat Games.


Biznes


Z dostępnych Spółce wstępnych raportów wynika, że w III kwartale 2023 roku sprzedaliśmy blisko 50 tys. sztuk brutto early accessu Forever Skies, względem 67 878 sztuk w II kwartale 2023 roku. Ze sporym optymizmem patrzymy na dalszy potencjał sprzedażowy. Gra została bardzo pozytywnie przyjęta przez media i graczy (ocena 89% pozytywów na Steamie), jednocześnie może się ona pochwalić wysoką liczbą tzw. wishlist (ponad 500 tys.). To - w połączeniu z udaną premierą - świetne fundamenty, na których można budować dalszą sprzedaż.


ree

Dalsza strategia zakłada nacisk na silne promowanie gry w oparciu o duże aktualizacje. Powinno to pozytywnie wpływać na sprzedaż osiąganą w okolicach premier tychże aktualizacji na Steamie. Jednocześnie, tak jak komunikowaliśmy we wcześniejszych raportach i newsletterach, największego potencjału upatrujemy w skoku sprzedażowym zakładanym przy okazji wydania trybu kooperacyjnego.


ree

Od kilku kwartałów komunikujemy także będące w toku prace nad dywersyfikacją scenariuszy kapitałowych. Sprzedaż Forever Skies stała się główną nogą, na której stoją finanse Far From Home, jednak chcemy jeszcze mocniej zabezpieczyć Spółkę w długim terminie. Jak informowaliśmy w poprzednim newsletterze oraz raporcie za II kwartał, mamy list intencyjny wyrażający chęć zainwestowania w Far From Home przez jeden z dużych holdingów z branży gier wideo. Negocjacje w tej kwestii są bardzo zaawansowane i liczymy, że niebawem będziemy mogli poinformować publicznie o ich wyniku. Prowadzimy także rozmowy z partnerami dotyczące przyszłego debiutu na głównym rynku warszawskiej Giełdy Papierów Wartościowych.


Dziękujemy serdecznie za zapoznanie się z podsumowaniem.


 
 
 

Komentarze


bottom of page