top of page

Far From Home - raport za I kwartał 2025

Przedstawiamy raport z działalności Far From Home S.A. w I kwartale 2025 roku. Zawiera on m.in. zestawienie najważniejszych wydarzeń, jakie miały miejsce w Spółce od początku 2025 roku, podsumowuje działania produkcyjne, biznesowe i marketingowe, a także przedstawia aktualną sytuację finansową Spółki oraz planowane kierunki rozwoju.



Pierwsze trzy miesiące 2025 roku były dla nas bardzo ekscytującym okresem, który przypadał dokładnie pomiędzy dwoma ważnymi dla nas momentami: grudniową premierą trybu kooperacyjnego oraz kwietniową pełną premierą Forever Skies. Produkcyjnie był to zatem okres intensywnych prac, finalizacji zadań oraz dopracowywania i testowania gry. Nasz harmonogram zakładał pełne skupienie na pełnej premierze, zatem I kwartał 2025 roku nie przyniósł żadnych większych publikacji aktualizacji gry.



Mimo to pod kątem wyników finansowych I kwartał 2025 roku był dla nas bardzo udany. Wciąż notowaliśmy pozytywny wpływ trybu kooperacyjnego na sprzedaż, dodatkowo w marcu ogłosiliśmy datę premiery i rozpoczęliśmy sprzedaż pre-orderów na PlayStation 5, co jeszcze bardziej zwiększyło zainteresowanie Forever Skies. Wszystko to w połączeniu z działaniami marketingowymi oraz odpowiednią polityką discountową sprawiło, że w I kwartale 2025 roku sprzedaliśmy 41.285 sztuk brutto Forever Skies na PC, co oznacza wzrost o 253 proc. względem analogicznego okresu przed rokiem. Pozwoliło to nam zamknąć wspomniany kwartał dodatnim wynikiem finansowym, zysk netto sięgnął blisko 351 tys. zł. Warto dodać, że są to wyniki osiągnięte przed pełną premierą, udało nam się zatem zbudować silną pozycję przed kwietniem.


W kwietniu, już po dniu bilansowym niniejszego raportu, nastąpiła pełna premiera Forever Skies. O ile sam niniejszy raport pokrywa okres od stycznia do marca 2025 roku, a więc nie obejmuje wyników tego wydarzenia (ujęte będą one w raporcie za II kwartał 2025 roku), o tyle było to na tyle duże i ważne dla nas wydarzenie, a także swego rodzaju ukoronowanie nie tylko prac prowadzonych w I kwartale 2025 roku, ale także i przez 5 ostatnich lat, że również chcemy


Gra została świetnie przyjęta na PlayStation 5, gdzie notujemy bardzo satysfakcjonujące wyniki sprzedażowe gry. Na PC z kolei oceny są słabsze od naszych oczekiwań, ale pracujemy obecnie nad ich poprawą, o czym szerzej informujemy m. in. w części Opis działalności i produktów Spółki niniejszego raportu. Mimo to pod kątem finansowym premierę możemy uznać za udaną. W samym tylko kwietniu sprzedaliśmy ponad 100 tys. sztuk brutto Forever Skies na obu platformach i był to zdecydowanie najlepszy miesiąc w historii gry. Majowa sprzedaż zbliżyła się do 20 tys. sztuk, a więc też uplasowała się wyraźnie powyżej średniej i, co istotne, wynik ten osiągnięty został bez większych wyprzedaży. Łącznie sprzedaż Forever Skies przekroczyła już poziom 400 tys. sztuk brutto i wciąż rośnie. Jednocześnie wierzymy, że gra posiada potencjał do dalszego rozwijania i generowania długiego ogona sprzedażowego. Po więcej szczegółów dotyczących ostatnich wyników oraz planów rozwojowych Forever Skies oraz Far From Home zapraszamy do dalszych części raportu.


Akcjonariuszom przypominamy także o Zwyczajnym Walnym Zgromadzeniu Far From Home S.A., które zostało zaplanowane na 24 czerwca 2025 roku. W ramach wydarzenia planowana jest także prezentacja Zarządu oraz sesja pytań i odpowiedzi. Po wcześniejszym zgłoszeniu istnieje także możliwość uczestnictwa zdalnego.

 
 
 

Comments


bottom of page